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Hintergrundbild

In dieser Maske kann der Benutzer sein Hintergrundbild verändern. In der Liste auf der linken Seite werden alle vorhanden Bilder angezeigt. Klick auf einen Eintrag zeigt eine Vorschau an. Die Auswahl “Kein Wallpaper” zeigt kein Bild an. Stattdessen wird der Hintergrund in der Farbe die im Feld Hintergrundfarbe eingetragen ist eingefärbt. Mit der Bildposition kann das Hintergrundbild auf vier verschiedene Arten positioniert werden. Hier ist ein bisschen Experimentieren gefragt. Je nach Bild ist eine andere Position sinnvoll. 

Benutzerangaben

In dieser Maske kann der Benutzer seinen Namen, E-Mail und Passwort verändern. Daten werden mit Klick auf Speichern übernommen. Mit dem Punkt Newsletter kann der E-Mail Newsletter abonniert oder abbestellt werden. Wir empfehlen den Newsletter zu abonnieren damit ihr Neuerungen mitbekommt.

Desktop Icons

Hier kann eingestellt werden, welche Menüeinträge auf dem Desktop angezeigt werden soll und auf wie viele Spalten diese aufgeteilt werden sollen.

Verschiedenes

Wenn man die Grösse und die Position der Fenster verändert, dann werden diese Daten gespeichert. Wenn ein Fenster wieder neu geöffnet wird dann wird es in der gleichen Grösse und an der gleichen Position wie vorher angezeigt. Falls man sich einmal bei der Grösse und Position vertan hat kann mit dieser Funktion die Daten gelöscht werden. Ein Klick auf den Knopf Alle gespeicherten Fensterpositionen zurücksetzen löscht alle Fensterdaten. Beim nächsten Öffnen werden die Fenster wieder in der voreingestellten Grösse und an der voreingestellten Position angezeigt.

Die Aufstellungbuttons können angezeigt werden. Dies bewirkt, dass beim Erfassen oder Bearbeiten eines Spiels Buttons angezeigt werden um die Aufstellung anzupassen. Dies ist nützlich wenn die HGVerwaltung z.B. mit einem Tablet bedient werden soll wo Drag-and-Drop (das Verschieben eines Spielers) nicht unterstützt wird.

Team Spalte anzeigen bewirkt, dass bei der Erfassung der Resultate die Spalte Team eingeblendet wird und ausgewählt werden kann, in welchem Team der Durchschnitt des Spielers angezeigt werden soll.

Standardmässig wird das Resultat eines Spiels nur zum Durchschnitt eines Spielers gezählt wenn das Team des Spiels und des Spielers gleich ist. Wenn das Team nicht gleich ist wird der Haken bei Schnitt nicht gesetzt so dass das Spiel nicht auf den Durchschnitt zählt. Wird der Haken bei Schnitt manuell gesetzt kann so ausgewählt werden, in welchem Team das Resultat dieses Spiels und dieses Spielers angezeigt werden soll.

Ersatz Spalte anzeigen bewirkt, dass die Spalte Ersatz in der Resultaterfassung angezeigt wird. Damit kann z.B. ein A-Spieler der einer B-Mannschaft aushilft gekennzeichnet werden damit die volle Punktzahl seiner Streiche erfasst werden kann. Auf das Mannschaftsresultat zählt weiterhin die 9 als maximale Punktzahl auf den Durchschnitt des Spielers zählt jedoch der effektive Streich und auch in der Statistik Streiche werden die effiktiven Streiche angezeigt.


Mit Doppelklick Spiel kann ausgewählt werden was in der Spielansicht nach einem Doppelklick passieren soll. Mit Punkte öffnet sich die Punkteerfassung, mit Bearbeiten öffnet sich die Spielebearbeitung.

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